Discord Bot · 7 languages
Match History Recorder
A tournament match tracker for League of Legends
カスタム戦の結果画面を撮って Discord に貼るだけ。10 人分の K/D/A、ダメージ、ゴールド、CS、バンを読み取り、運営が確認してから大会ごとのスプレッドシートに記録します。
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記録までの流れ
撮って貼る
試合後のスコアボードのスクリーンショット、またはリプレイ(.rofl)を、決めたチャンネルに貼ります。
確かめて確定
読み取った成績のプレビューが出ます。間違いはメニューで直し、「確定して記録」を押します。
シートに残る
試合ログと選手・チャンピオンの戦績が、大会ごとの Google スプレッドシートと CSV に書き出されます。
できること
| 読み取る項目 | チャンピオン、K/D/A、チャンピオンへのダメージ、ゴールド、CS、視界スコア、レベル、ロール、勝敗、試合時間、パッチ、バン |
|---|---|
| 書き出し先 | Google スプレッドシート(試合ログ、選手戦績、ロール別、チャンピオン別のタブ)と CSV |
| 大会の管理 | /event で大会ごとにシートを分け、前の大会のシートは残ります |
| 言語 | 日本語、English、한국어、简体中文、繁體中文、Español、Português |
| 使える地域 | Riot Games の公式サーバーでプレイされた League of Legends のカスタム戦(中国本土のサーバーは対象外) |
| 削除の依頼 | 選手から頼まれたら、管理者が /delete_player で名前と ID を消せます |
記録したデータは、そのサーバーの運営と参加者のためだけに使います。選手の強さの推定やランキングは作りません。
料金
| プラン | 内容 | 料金 |
|---|---|---|
| 無料 | 進行中の大会 1 つ、画像の読み取り 1 日 10 枚まで(予定) | 0 円 |
| 大会運営 | 大会の数と画像の枚数を増やす(予定) | 未定 / Discord サーバーごと・月額 |
有料プランは Riot Games の製品承認を受けてから始めます。それまではすべての機能を無料でお使いいただけます。
主なコマンド
| コマンド | できること |
|---|---|
/help | 使い方とコマンドの一覧 |
/mode | 画像、リプレイ、両方のどれで記録するか |
/event | 大会を始める・終える・一覧を見る |
/sheet | 書き出し先のスプレッドシートを設定する |
/language /timezone | 表示の言語と時刻 |
/status /reset /delete_player | 状態の確認、初期化、選手の削除依頼への対応 |